<kbd id="9qk4q4pf"></kbd><address id="9qk4q4pf"><style id="9qk4q4pf"></style></address><button id="9qk4q4pf"></button>

              <kbd id="6laogvxe"></kbd><address id="6laogvxe"><style id="6laogvxe"></style></address><button id="6laogvxe"></button>

                      <kbd id="oax5i5xf"></kbd><address id="oax5i5xf"><style id="oax5i5xf"></style></address><button id="oax5i5xf"></button>

                              <kbd id="ut8k1xt1"></kbd><address id="ut8k1xt1"><style id="ut8k1xt1"></style></address><button id="ut8k1xt1"></button>

                                      <kbd id="onw4j2rf"></kbd><address id="onw4j2rf"><style id="onw4j2rf"></style></address><button id="onw4j2rf"></button>

                                              <kbd id="vo1wpdpf"></kbd><address id="vo1wpdpf"><style id="vo1wpdpf"></style></address><button id="vo1wpdpf"></button>

                                                  网赌网址

                                                  网赌网址VR作品 Bright 榮獲第三屆全球虛擬現實產業創新者峯會最佳紀錄片獎

                                                  來源:网赌网址    發佈時間:2019-05-21    瀏覽量:10

                                                  2019517日,网赌网址新聞傳播學部网赌网址創作的VR作品 Bright 榮獲第三屆全球虛擬現實產業創新者峯會(即AR/VR產業青亭峯會)最佳紀錄片獎!



                                                  該峯會是國內最知名的AR/VR行業峯會,獎項也具有行業風向標作用。本次峯會專注於“5G時代AR/VR+行業應用”,网赌网址的作品獲獎,也是對學院教學實踐探索AR/VR創作的認可。



                                                  Bright 由网赌网址桂笑冬老師、馬銓老師導演  ,研究生陸泓宇共同創作,作品以視障人羣爲原型 ,記錄他們的夢想和心中世界,同時配合光明影院公益計劃,以519全國助殘日爲時間點 ,表達网赌网址關注視障人羣的心聲。


                                                  前期準備與創作


                                                  團隊前期準備2個多月 ,數次前往北京市盲人學校採訪調研,與盲人孩子交流 ,瞭解他們真實的生活和想法 ,感受他們的生活學習環境。團隊發現他們對生活充滿了熱情,唱跳、作畫、手工 ,普通孩子會做的事情他們都能做 ,也許吃力,但他們努力專注 ,也樂在其中 。

                                                  孩子們的一言一行都非常陽光,這也給了團隊很大的鼓舞。在相互的溝通交流中,逐漸將紀錄文本搭建起來並不斷完善 ;在盲人學校領導老師的支持配合下 ,Bright 得以順利製作完成。



                                                  “Bright 既是明亮,也是聰明 ,還是鮮明 。我們在盲人孩子身上看到光明和快樂 ,生機勃勃 ,我們想這個詞很適合他們。”在短片的題目設置上 ,創作團隊經過共同討論最終使用了這個具有多重含義的詞語 。



                                                  爲了解決技術問題,團隊聯繫了北京七維視覺科技有限公司的校友文衡、高一鑫 ,多次就拍攝、製作的技術層面進行了探討 ,最終完成了本片的技術攻關。


                                                  短片介紹



                                                  第一部分

                                                  採取第一人稱視角 ,記錄了光明影院在北京市盲人學校放映無障礙電影《戰狼2》時的場景 ,觀衆能直觀感受盲人眼中的世界 。片中的大男孩看完電影很受振奮 ,他在健身房揮汗如雨,鍛鍊的動作熟練規範,勵志要成爲一名軍人 。


                                                  第二部分

                                                  採取第二人稱視角 ,記錄女孩在模擬盲人按摩面試時的場景 。觀衆彷彿是一面鏡子 ,能夠感受到女孩的緊張、躊躇。女孩在假人身上覆習穴位 ,在朋友身上練習按摩 ,和普通求職女孩別無兩樣  。


                                                  第三部分

                                                  採取第三人稱視角,記錄兩位小朋友在舞臺上練習朗誦的場景 。星星點點的小花,暢遊天空的小鳥,飄揚的五星紅旗  ,孩子們的世界單純且美好 。他們是普通的少先隊員  ,他們的理想和普通人一樣 ,要做一個有愛的人、愛幫助別人的人、熱愛國家的人和能爲人們謀幸福的人。



                                                  5月19日是全國助殘日,創作團隊希望用這部特殊形式特殊內容的片子讓社會了解視障羣體 ,關注視障羣體  ,把他們當成普通人。他們有平等學習、工作的權利,他們有追求正常生活的權利 。 團隊之後還會繼續跟進選題,繼續探索VR創作與專業、生活的結合 。讓我們一起“看見繽紛世界”,這就是創作的初心 。


                                                  這是前沿科技與專業創作的成功碰撞 ,也是對視障人羣多元視角的溫暖解讀,繽紛世界 ,我們一起看 !